「カオスゼロナイトメア」のキャラクター「ユキ」の解析と育成ガイド
2025-12-03
「ユキ」は『カオスゼロナイトメア』における秩序属性のストライカーで、範囲ダメージのコアキャラクターとして、独特の「ヒラメキ」機構と低AP高バーストの攻撃パターンで、多くのプレイヤーがダンジョン攻略や日常クリアの際に最優先で選択するキャラクターとなっています。
本攻略では、キャラクターのコアメカニズム、デッキ構築、仲間選択、育成計画などの重要内容について詳しく解説し、プレイヤーが「ユキ」の強化テクニックを迅速にマスターし、その範囲攻撃の潜在能力を最大限に引き出せるよう支援します。
目次
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一、キャラクター概要
キャラクター定位
ユキは秩序属性のストライカーです。全体攻撃が多く、インスピレーションを活かして戦います。ユキは能力で手札に加わることで発動するインスピレーションを中心に戦います。コスト減少効果やヒット数増加により、さらに強力な運用が可能です。ユキの真価は、自身も火力を出しながらパーティ全体の火力を底上げする「バフアタッカー」としてのユニークな運用にあります。
戦闘コアメカニズム
『カオスゼロナイトメア』には、カード図鑑に記載されている通常のヒラメキとは別に、特定の条件でしか付与されない特殊な効果を持つヒラメキが存在します。これは「神ヒラメキ」とは異なる、あくまで通常のヒラメキの派生です。
驚くべきことに、ユキの固有カードには全てのカードに「士気」バフを付与する隠しヒラメキが存在します。これにより、ユキは攻撃しながらパーティ全体の火力を底上げできる、非常にユニークな「バフアタッカー」としての役割を確立しました。
簡単に言えば、友紀の強度は完全に「ヒラメキカードの高速ドロー」に依存しており、「カードドロー+低AP攻撃」を中心にデッキとパーティーを構築する必要があります。
二、ユキのカード運用とおすすめヒラメキ
「ユキ」のデッキは基本カードと「ヒラメキカード」に分類され、コアカードを優先的に保留し、効率の低いカードを削除して循環効率を最適化する必要があります。
(一)基本カード
おすすめカード:基本カードの中で、1コスト「長剣斬り」は、ヒラメキ効果発動後に0コストになって、友紀の攻撃のコアカードになった、だから、必ず保留する必要があります。
不必要なカード:2コスト「高速斬り」はコストが高く、1コスト「受け流し」はシールド効果が冗長、必ず削除します。
(二)ヒラメキカード
1. 制圧準備
友紀の1コストカードです。「カードドロー+ダメージアップ」を両立するフォームを優先的に選択し、ヒラメキ効果を持つカードを優先します。次にカードドロー効果のカードを選択すると、パーティーの持続戦闘能力(サステナビリティ)を解決できます。代替としてダメージアップカードがあります。
2. 盗み斬り
友紀の2コストカードです。ヒラメキ効果がコスト削減のカードを優先的に選択すると、カードドローや攻撃がしやすくなります。高バーストが必要な場合は、ヒラメキ効果が追加攻撃のカードを選択でき、2回の180%ダメージで合計360%以上のダメージを発揮します。
3. 騙し討ち
単体攻撃に加え、ランダムで自分のカードのヒラメキ効果を起動できます。保存効果もあるので確実に起動したいカードと合わせやすくなっています。ヒラメキも保存効果のある2種がおすすめで、最初のドローで引いてしまったカードへの対策となります。
次点でヒラメキ効果のあるカードをドローで、確実にヒラメキを発動できるのが強みです。
4. 氷の刃
ヒラメキ効果発動時に全体攻撃が発動する強化カードです。ユキ自体がヒラメキを狙ってデッキを回していくので早めに発動させておきたいカードです。ヒラメキは開戦付き0コストになるものが使いやすくおすすめです。次点で単純な倍率アップや単体変更+倍率アップ、また使い勝手が大きく変わるランダムで手札1枚ヒラメキ有効です。
三、カード運用とおすすめヒラメキ
以下4種類のコアフォームを優先的にドローして満練度にすることが、「ユキ」の強度の核心です:
制圧準備
攻撃カード1枚ドロー+1ターンダメージアップ20%、
ヒラメキ:追加で1枚ドロー。カードドロー効率の頂点で、万能的な必携カードです。
盗み斬り
180%範囲ダメージ+ヒラメキ:0コスト化。低AP流のコア攻撃カードで、0コストで範囲ダメージを発動できます。
騙し討ち
150%ダメージ+ヒラメキカード1枚ドロー。起動期のコアカード不足問題を解決し、循環を加速します。
氷の刃
戦闘開始時60%範囲ダメージまたは90%範囲ダメージ付加。それぞれ1コストチームとカードドローチームに対応し、範囲ダメージの上限を引き上げます。
四、おすすめ潜在力
「ユキ」のポテンシャル加点は、まず「戦闘員ヒラメキヒラメキボーナス」するポテンシャルを優先します。これにより、チームの起動遅延や循環不良の問題を解決できます。次に「ユキ」のダメージを向上させるポテンシャルを加点し、チームの攻撃力を高めます。最後に「ユキ」の生存能力を向上させるポテンシャルを加点します。
五、おすすめ仲間
1. ウェストマコット
好き勝手に証拠を確保して現場を荒らしがちなアームチェア私立探偵の彼女ですが、「ユキ」のヒラメキを補助するようなパッシブとエゴスキルを備えています。
2. リリアン
担当戦闘員のコスト1以下の攻撃カードのダメージ量が+10%になります。担当戦闘員がスキルカード使用時、1ターンの間、攻撃カードのダメージ量が+10%になります。最大3回まで重複します。低コストカードの効果を強化する特化型仲間で、「ユキ」の1-2コストコアカードのダメージと発動効率を大幅に向上させ、低AP攻撃ストラテジーと完全に契合し、安定した低コストコンボを形成できます。
六、おすすめ編成
チーム1
チーム構成:「ユキ」+ベロニカ+ニア
プレイスタイルコア:ベロニカの高頻度カードドロー+ニアの不要カード削除により、デッキを迅速に精簡化し、「ユキ」が継続的に0コストヒラメキ攻撃カードをドローできるようにし、氷の刃と組み合わせて高頻度の範囲バーストを発揮します。高HPボス攻略に適しています。
相性がいい編成キャラ候補:ベロニカ→カシウス;ニア→ミカ
チーム2
チーム構成:「ユキ」+レイ+ミカ
プレイスタイルコア:レイの1コストカードダメージ強化、ミカのAP供給により、「ユキ」は1コスト盗み斬りと0コスト長剣斬撃をコアに、ターンごとに安定して1-2回の範囲ダメージを発揮できます。操作が簡単で許容度が高く、日常ダンジョンと高速クリアに適しています。
相性がいい編成キャラ候補:レイ→カシウス、ミカを代替することの必要がない。
七、おすすめの記憶の欠片とステータス
おすすめの記憶の欠片
チーム1:
「黒い羽」2セット。アタッカーにほぼ必須で確実に火力アップが狙える。
「執行者の道具」2セット。メイン/サブオプションで会心率を補う必要あり。
チーム2:「秩序の弾丸」4セット。ギミックとは噛み合うが倍率は控えめ。会心や基本カード以外の恩恵を考えるならおすすめ。

ステータス優先順位
Ⅳ理想:会心率% > 会心ダメ% > 攻撃力%
Ⅴ渇望:秩序属性ダメ > 攻撃力%
Ⅵ想像:攻撃力%
サブ:会心率% > 会心ダメ% > 攻撃力
サブの攻撃力(防御力)は+と%にほぼ差がないのでどちらでもOK
八、育成ガイド
まず「制圧準備」、「盗み斬り」、「騙し討ち」を入手することを確保し、その後対応チームフォームの氷の刃、仲間リリアン、コアセットを補充します。非コアフォームへの過度な追求は必要がないです。
凸効果分析
2凸は一部カードの柔軟性を小幅に向上させる、追い打ちの効果です;高凸効果でヒラメキ発動確率やドロー数向上の効果がある場合は優先的に投資し、そうでない場合は2凸以降は投資を緩和し、デッキとセットの強化を重点に置きます。
九、まとめ
「ユキ」の魅力は「ヒラメキ機構」と「低AP範囲ダメージ」の完璧な契合にあります。ユキはカードを使うことで士気バフを蓄積します。APはなるべくユキに使い、カードを多くプレイさせましょう。他のメンバーはベロニカなど、ターン終了時に自動で攻撃するキャラを編成すると効率的です。また、ユキの「制圧準備」や汎用カード「強制略奪」などを活用し、デッキを高速で回転させましょう。キーカードである「盗み斬り」や味方アタッカーの必殺技などを素早く手札に引き込み、毎ターン安定して高火力を出すコンボを狙います。
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