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《搞鬼M》軍士培養攻略-正邪派介紹、技能解析、加點建議 
2026-08-31

不少玩家接觸《搞鬼M》之後,會糾結該選擇哪一個前排角色投入資源,軍士這一職業,既可以承擔副本內的傷害承接,又能夠打出可觀的輸出,區別於純防禦向的肉盾定位,適配的遊玩場景覆蓋日常刷本、BOSS挑戰以及PVP對抗。下文會從職業定位、技能裝備、加點建議、雙武器流派、轉職等多個維度,梳理軍士全套養成邏輯,給正在或是打算培養該職業的玩家提供參考。

OSLink支持多開掛機託管日常任務,同時運維多個遊戲帳號,不用反復切換設備來回登錄,碎片化時間也能穩步推進軍士的裝備、等級養成,不會因為離線耽誤帳號進度。

OSLink實機畫面

一、職業定位與核心玩法

職業定位

軍士為槍盾近戰職業,武器基礎攻擊距離優於其餘近戰,不屬於純肉盾,屬於承傷輸出兼顧的複合型前排。副本既可以專職扛傷拉住仇恨,也能更換武器配置轉為副C補足輸出缺口。但短板在於沒有遠程手段,大量遠程怪物在場時走位壓力會明顯上漲,十分依賴治療隊友續航。

全新職業軍士 

40級解鎖正派/邪派分支,正派軍士偏向團隊生存,邪派軍士偏向破敵輸出,派系武功將直接決定後續配裝、加點、轉職走向。

核心玩法思路

軍士實戰分為兩套遊玩邏輯,副本攻堅向優先保全生存,依靠武功迴圈穩定拉住仇恨,持續打近戰傷害;競速、PVP玩法,適度犧牲部分防禦換取傷害上限。

正派軍士(左)與邪派軍士(右) 

正派軍士更適配長期組隊打高難副本,邪派軍士適合PK與速刷材料本。實戰切忌極端堆單一屬性,要平衡攻防,依靠普攻銜接武功打出迴圈,牢牢控制怪物仇恨避免後排承受傷害。

二、技能解析

軍士10級一轉解鎖基礎通用武功,40級完成派系任務解鎖正派、邪派專屬武功;60級二轉成龍衛(正派)、赤衛(邪派)解鎖二階招式。

正邪通用基礎武功

血氣印記(被動內功Passive)軍士核心底層被動,整套角色輸出的根基。鍛煉血門體系,強化血門累積以及開放類武功全部效果,直接提升角色基礎攻擊力,戰鬥當中可以同時累積多層血門。血門層數不會永久常駐,斷檔之後會逐步衰減,實戰要依靠攻擊招式持續維持堆疊,不管正派、邪派軍士,這個被動都需要優先點滿。

血氣庇護(主動外功Active)短時增益buff招式,開啟之後一段時間內,提升自身體力與鬼力的最大上限。體力上限提升直接拉高軍士的生存容錯,鬼力上限則可以緩解高頻釋放武功帶來的內力消耗壓力。一般開戰前預先開啟,BOSS戰爆發階段也可以補一次增益,不佔用主要輸出迴圈。

太極護盾(主動外功Active)生存核心主動武功,凝聚氣血獲得短期增益,大幅提高防禦力,同時提升狀態異常抵抗能力。面對BOSS的眩暈、減速、流血等控制debuff時,該技能可以有效降低被控制的概率。不建議開局直接用,留到BOSS釋放大招、敵方高頻施加異常狀態時開啟,以此規避連續受控暴斃風險。

通用基礎武功一覽 

正派軍士(龍衛)派系專屬武功

遊龍槍:正派軍士核心範圍招式,從敵方腳下召喚龍魂與火焰槍,造成範圍傷害同時附帶震懾擊退效果。該技能可以聚攏分散小怪,同時快速疊加血門層數,傷害之外更看重群體控場價值。副本裏用來打散怪物攻勢,把敵人推至集中區域,方便隊友AOE輸出。PVP對戰時可以打斷對手的近身進攻節奏。

技能預覽 

衝擊波:向前方掀起強烈衝擊波,對直線範圍內敵人造成重創摧毀效果。攻擊距離相較普通近戰更遠,彌補軍士手短的短板,具備不俗仇恨增值。適合清理平臺分散的小怪,也可用來遠程拉住部分脫離仇恨的目標。正派兩套派系武功不追求極致爆發,重點在於控場聚怪,給全隊創造輸出環境。

技能預覽 

邪派軍士(赤衛)派系專屬武功

穿刺槍:高速連環刺擊,精准貫穿敵方要害,單體輸出能力突出。單段招式多段判定,能夠瞬間疊高血門層數,針對BOSS、高血量精英怪的主力輸出手段。在血門層數疊滿之後釋放,傷害收益可以拉到最高。

技能預覽 

碎雲斬:長槍向前重劈重擊,瞬間震碎前方強敵,屬於扇形範圍爆發招式。技能倍率高,代價是技能冷卻偏長,適合小怪集群或者BOSS進入破防階段時釋放。邪派軍士兩套派系武功偏向純粹傷害輸出,沒有控場保護隊友的能力,換取高額傷害上限,對玩家走位操作有一定要求。

技能預覽 

實戰武功釋放迴圈

正派軍士迴圈:戰吼挑釁起手穩住仇恨→血氣庇護預先拉高體力上限,遊龍槍控怪聚敵疊加血門→衝擊波補範圍傷害,太極護盾預留應對BOSS控制與爆發。

邪派軍士迴圈:戰吼挑釁拉住仇恨→血氣庇護開啟,穿刺槍快速堆疊血門層數→碎雲斬打出一輪爆發傷害,太極護盾抵消自身輸出帶來的生存壓力,抵抗敵方控制效果。

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三、裝備推薦

【鐵屬性】鎮嶽槍

賦予屬性:賦予【鐵】屬性,主打物理防禦、仇恨穩固、傷害減免,基礎防禦加成大幅提升,額外附帶副本仇恨值增幅、受傷減傷效果,是純團隊坦度專屬武器。

使用技巧:該武器為正派龍衛核心畢業武器,專用於高難副本開荒、團隊攻堅。搭配槍盾流派與守護轉職,配合遊龍槍聚怪、衝擊波拉仇,可全程穩定怪物仇恨,避免怪物轉火後排。鐵屬性的減傷被動搭配太極護盾,能大幅壓縮BOSS爆發傷害,適合長時間站場承傷,新手正派玩家優先培養,全程適用所有組隊副本。

【火屬性】赤焰槍(邪派專屬輸出武器)

賦予屬性:【火】屬性,主打暴擊傷害、技能倍率增幅、血門疊加提速,大幅提升技能輸出上限,額外強化穿刺槍、碎雲斬的火屬性傷害,犧牲少量防禦換取極致輸出。

使用技巧:邪派赤衛、狂戰轉職專屬畢業武器,完美契合輸出流派玩法。雙手長槍流派攜帶後,可快速疊滿血門層數,放大穿刺槍單體爆發與碎雲斬範圍傷害。適合隊伍有主坦的速刷副本、BOSS破防輸出、競速刷本場景,不適合單人開荒,需要依靠走位規避傷害,是邪派輸出軍士的核心畢業武器。

【木屬性】青嵐槍

賦予屬性:賦予【木】屬性,主打戰鬥續航、持續恢復,賦予戰鬥中血量緩回、內力消耗降低屬性,無爆發傷害加成,勝在穩定續航、減少藥品消耗。

使用技巧:木屬性槍正邪派系通用,適用於日常掛機、長時間刷材料副本、多開託管養號。搭配血氣庇護可以進一步拉高續航上限,掛機時無需頻繁補給藥品。PVE慢速戰鬥場景表現極佳,但沒有攻防爆發加成,不適用PVP對戰、高難BOSS速通,適合玩家日常養成、多開掛機使用。

裝備屬性賦予頁面 

四、詞條與屬性加點建議

詞條篩選原則

正派邪派都直接放棄魔力回復、遠程傷害等無效詞條。承傷配裝優先順序:生命>減傷>仇恨;輸出配裝優先順序:攻擊>暴擊>生存屬性。

均衡坦克型(優先正派龍衛)

主點體力,剩餘點數分配力量。體力直接拉高血量與基礎防禦,保證站場,力量維持基礎輸出,不會出現完全打不動怪的情況。絕大多數組隊副本都適用,新手選擇正派軍士直接採用這套加點。

輸出副C型(優先邪派赤衛)

主點力量,剩餘點數投入體力。大幅度拉高近戰輸出,體力保證最低生存底線。這套加點隊伍必須另有主坦承接傷害,不適合單人作戰,邪派PVP對抗同樣適用。

加點頁面 

五、雙武器流派推薦+建議

長槍+盾牌:傳統承傷流派

長槍搭配盾牌,軍士經典前排配置。盾牌帶來高額防禦加成,仇恨武功效果進一步放大,整體容錯高。正派軍士首選武器組合;缺點輸出上限有限,輸出節奏平緩。開荒高難副本、隊伍缺少前排優先選擇。

雙手長槍:輸出壓制流派

捨棄盾牌,裝備雙手長槍,犧牲盾牌防禦換取高額攻擊面板,清群怪、爆發輸出能力提升,自身承傷能力明顯下降。契合邪派軍士輪回槍、烈焰爆輸出機制。只適合隊伍已有專職坦克,需要玩家熟悉怪物招式依靠走位規避傷害,不建議新手開荒直接上手。

六、轉職方向推薦

軍士60級二轉,正派轉為龍衛,邪派轉為赤衛,二轉之後還可以往守護、狂戰分支繼續成長。

守護路線(正派龍衛優先)

守護分支進一步強化護盾、挑釁、防禦相關能力,團隊價值拉滿,輸出提升有限,定位純粹團隊前排。正派龍衛選守護可以最大化派系武功收益;邪派赤衛不推薦守護路線,會浪費邪派輸出天賦。

二轉“龍衛” 

狂戰路線(邪派赤衛優先)

狂戰分支放大輸出能力,部分技能以消耗血量換取攻擊加成,生存能力被削弱,定位半坦輸出。邪派赤衛走狂戰可以把輪回槍、烈焰爆收益最大化;正派龍衛走狂戰可以玩副C,但生存會被大幅削弱。

二轉“赤衛” 

總結

軍士是《搞鬼M》可塑性極強的職業,正派偏向固守保護隊友,邪派主打破敵輸出。開荒副本優先正派龍衛槍盾守護路線;競速輸出、PVP選邪派赤衛雙手長槍狂戰路線。合理分配資源,選擇最適合自身遊玩習慣的流派即可發揮軍士全部實力。

OSLink多開掛機 

軍士成型需要反復刷防具、強化、武功升級各類素材,長時間蹲守電腦刷副本會消耗大量時間。借助OSLink多開掛機《搞鬼M》,隨時啟動掛機刷各類副本素材,省去重複手動刷本的時間成本,高效補齊軍士全套養成材料。