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《明日方舟:終末地》配隊攻略:戰鬥策略解析&陣容推薦

2026-01-22

《明日方舟:終末地》作為鷹角世界觀下的全新作品,已不再是原作《明日方舟》的塔防玩法,而是以3D 即時戰鬥 + 小隊操作 + 元素與連攜系統為核心的動作策略 RPG。在終末地中,角色不只是站位與數值,而是同時參與輸出節奏、技能銜接、元素反應與仇恨控制的動態單位。因此,配隊不再是單純堆強度,而是角色定位×元素屬性×技能聯動的整體策略。本篇將從戰鬥邏輯與配隊原則出發,進一步解析實用的陣容體系,協助你在開荒、探索與高難戰鬥中建立穩定有效的小隊。

 

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OSLink遊玩界面 

 

一、終末地核心戰鬥邏輯解析

1. 即時戰鬥與角色切換

每支隊伍最多 4 名角色,可即時切換操控角色,其餘角色由 AI 行動。操作角色的站位、技能釋放時機,會直接影響戰鬥結果,配隊時需考量主控角色與後台支援角色的分工。

 

2. 元素屬性與狀態疊加

《明日方舟:終末地》存在明確的元素屬性系統,包含物理、能量、熱能、電磁等,部分技能可對敵人施加屬性異常、防禦削弱、行動限制等效果。

 

3. 團隊連攜技與技能聯動

部分角色技能可強化隊友技能效果,延長異常狀態時間,觸發額外連段或範圍效果。終末地這個遊戲不是各打各的,而是技能接力戰。

能力擴展 

 

二、終末地配隊原則

1.職業定位完整

一般建議符合主輸出+副輸出/元素觸發者+防護或控場+輔助/補師的基礎結構,避免四輸出或無防護組合,後期敵人傷害與壓力會急遽上升。

 

2.元素與技能互補

優先選擇能快速上狀態的角色和能吃狀態加成的爆發角色、例如持續灼燒到爆發技能增傷;破防到高倍率物理輸出。

 

3.主控角色手感優先

實戰中,你操作最多的角色一定為隊伍的核心,建議不要只看理論強度,操作順手有時候比數值更重要。需要考慮技能循環順暢,生存能力穩定,可以在敵陣中靈活輸出等條件為最佳。

編隊界面 

 

三、終末地陣容推薦與解析

以下陣容以目前公開測試與實戰體驗中穩定度高、邏輯完整為原則進行整理推薦,實際配隊可結合個人情況進行調整。

1.均衡萬用開荒隊

推薦陣容:

管理員:主控近戰輸出;

佩麗卡:副輸出/機動打擊;

潔爾佩塔:前排防護/承傷;

埃特拉:輔助/能量支援;

 

陣容定位:標準輸出+防護+輔助結構,適合新手與主線推進,泛用性較高。

 

陣容解析:潔爾佩塔站前排吸收傷害,穩定敵人仇恨,主控管理員進場輸出,負責主要擊殺;佩麗卡利用機動性補刀、清理側翼敵人;埃特拉提供能量與輔助效果,確保技能循環不中斷。這套陣容不依賴特定元素或複雜連攜,容錯率高,適合初期熟悉戰鬥節奏。

佩麗卡 

 

2.近戰壓制雙核隊

 

推薦陣容:

管理員:主近戰輸出;

安塔爾:副近戰爆發;

大潘:防護/控場;

艾維文娜:輔助/回復;

 

陣容定位:以近戰壓制為核心,強調角色切換與輪流站場,適合操作向的玩家。

 

陣容解析:大潘先手進場穩住敵人,主控管理員進行主要輸出,當血量或技能進入空窗,切換安塔爾接續爆發;艾維文娜負責回復與狀態支援,避免雙近戰暴斃。這套陣容單體壓制能力強,適合喜歡動作感、切角操作的玩家。

管理員 

 

3.遠程消耗探索隊

推薦陣容:

佩麗卡:遠中距離輸出

伊馮:遠程元素/控場

潔爾佩塔:前排防護

畫雪:治療/輔助

 

陣容定位:低風險、長時間戰鬥,安全穩定,適合探索與多波敵人關卡。

 

陣容解析:潔爾佩塔固定前線,防止敵人逼近;伊馮提供範圍傷害與減速、控制;佩麗卡在安全距離持續輸出;畫雪穩定補血,降低操作壓力。這套陣容生存力高,遠程角色多,站位壓力小。

伊馮 

 

4.元素削弱+爆發隊

推薦陣容:

餘燼:元素爆發輸出

伊馮:元素狀態/控場

駿衛:削弱/干擾

埃特拉:輔助/能量

 

陣容定位:以元素狀態放大輸出,對菁英怪與高血量敵人表現佳,適合中後期。

 

陣容解析:駿衛先施加削弱與干擾效果;伊馮持續上元素狀態並限制敵人行動;切換餘燼開啟技能進行爆發輸出;埃特拉補能與輔助,準備下一輪循環。這套陣容輸出上限高,元素與技能聯動明確。    

餘燼    

 

四、總結

《明日方舟:終末地》的配隊重點,並不在於單一角色是否最強,而在於整支小隊能否形成穩定的輸出循環與技能連攜。只要掌握職業定位、元素互動與技能節奏,即使不是頂級角色,也能組出高效率、高完成度的隊伍。

 

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