
PC에서 인왕 3를 플레이하면서 장소에 관계없이 계속 게임을 이어가고 싶다면 OSLink를 활용할 수 있습니다. PC에서 실행 중인 게임을 스마트폰으로 원격 플레이할 수 있어 이동 중에도 사냥과 장비 파밍을 이어갈 수 있으며, 가상 키와 컨트롤러를 활용해 모바일에서도 편리하게 조작할 수 있습니다.

전체 무기 티어표
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티어 |
무기 |
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S |
변형 구자, 발톱, 톤파, 창, 방패창 |
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A |
닌자 이도류, 오다치, 세스타스, 검, 닌자 방패창 |
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B |
닌자 검, 이도류, 도끼, 쇄겸 |
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C |
분할 곤봉, 투척 도끼 |
S 티어 - 최상위 추천
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무기 |
무기 평가 |
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변형 구자 |
자세에 따라 무기 형태와 공격 방식이 달라지는 고난도 무기입니다. 자세 전환을 공격 중 자연스럽게 연결하면 매우 다양한 콤보를 만들 수 있으며, 상황에 따라 공격 범위와 화력을 바꿀 수 있습니다. 조작 난도가 높지만 제대로 익히면 최상급 잠재력을 발휘합니다. |
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발톱 |
빠른 공격과 높은 기동성을 앞세운 닌자 계열 무기입니다. 짧은 순간에 많은 공격을 넣고 곧바로 이탈하는 치고 빠지기 플레이에 특히 강합니다. 공중 공격 능력도 뛰어나 적을 계속 공중에 묶어두면서 공격할 수 있어 공격적인 닌자 빌드와 잘 맞습니다. |
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톤파 |
빠른 연속 공격으로 적의 기력을 지속적으로削り하고 자세를 무너뜨리는 데 특화된 무기입니다. 적에게 계속 압박을 가하면서 공격 흐름을 주도할 수 있으며, 방어적인 반격 기술까지 갖춰 생존력도 뛰어납니다. 근접전에서 전투의 흐름을 직접 통제하고 싶은 플레이어에게 추천합니다. |
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창 |
긴 공격 범위와 안정적인 공격 성능을 모두 갖춘 무기입니다. 복잡한 기술이나 잦은 자세 전환 없이도 안정적으로 공격할 수 있으며, 적의 접근을 막으면서 꾸준하게 피해를 넣기 좋습니다. 안정성, 사거리, 사용 편의성을 모두 갖춰 초보자에게도 추천할 수 있는 S 티어 무기입니다. |
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방패창 |
8월 19일 DLC에서 추가되는 신규 무기입니다. 방패를 이용한 방어와 창 공격을 결합한 형태로, 기존 무기보다 방어적인 근접전이 가능합니다. 다만 출시 전에는 실제 피해량과 기력削り, 고난도 콘텐츠에서의 성능을 충분히 확인하기 어렵기 때문에 정식 출시 후 티어를 조정하는 것이 좋습니다. |
A 티어 - 강력하고 활용도가 높은 무기
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무기 |
무기 평가 |
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닌자 이도류 |
닌자 검의 빠른 전투 스타일을 한층 강화한 무기입니다. 공격과 이동을 계속 이어가며 적을 압박할 수 있고, 적과 거리를 벌리거나 공중전으로 연결하는 기술도 뛰어납니다. 다만 공격을 잘못 이어가거나 콤보 타이밍을 놓치면 반격을 받기 쉬워 숙련도가 중요합니다. |
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오다치 |
긴 공격 범위와 높은 공격력을 동시에 갖춘 대형 무기입니다. 넓은 휘두르기 공격은 다수의 적을 상대하기 좋고, 강력한 공격은 보스의 기력을 크게削り할 수 있습니다. 공격에 필요한 기력이 높은 편이라 무작정 연속 공격하기보다 적절한 기력 관리가 중요합니다. |
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세스타스 |
맨손에 가까운 초근접 전투를 펼치는 사무라이 계열 무기입니다. 공격 범위는 짧지만 빠른 무술 기술을 연속으로 연결하면서 강력한 압박을 가할 수 있습니다. 적에게 바짝 붙어서 지속적으로 공격하는 플레이를 좋아한다면 높은 만족도를 얻을 수 있습니다. |
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검 |
가장 기본적인 무기처럼 보이지만 공격, 방어, 기력 관리의 균형이 뛰어난 완성도 높은 무기입니다. 다양한 빌드와 자연스럽게 조합할 수 있고, 공격 연결과 자세 전환도 편리합니다. 특히 인왕 3의 기본 전투 시스템을 익히는 데 가장 좋은 무기 중 하나입니다. |
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닌자 창방패
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게이안 지옥변에서 추가된 닌자 계열 신규 무기입니다. 방패로 적의 공격을 받아내는 것뿐만 아니라 방패를 직접 던지거나 공중 공격과 연계하는 등 기존 닌자 무기보다 훨씬 다양한 전투가 가능합니다. 기동성과 방어 능력을 동시에 확보하면서 지상과 공중을 오가는 변칙적인 공격이 가능해 잠재력이 높습니다. 다만 창방패보다 조작과 기술 연계에 대한 이해가 필요하고 현재 빌드 연구도 진행 중이므로 우선 A 티어로 평가하며, 향후 세팅과 무예 연구에 따라 S 티어까지 올라갈 가능성이 있습니다. |
B 티어 - 충분히 강력한 주력 무기
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무기 |
무기 평가 |
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닌자 검 |
빠른 공격 속도와 짧은 공격 후딜을 갖춘 다재다능한 닌자 무기입니다. 기본적인 사용 난도가 높지 않으면서도 다양한 상황에 대응할 수 있고, 공중 공격을 활용한 마무리 기술도 강점입니다. 빠르고 반응성이 좋은 무기를 원하는 초보자에게도 적합합니다. |
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이도류 |
빠른 공격과 지속적인 움직임을 중심으로 하는 무기입니다. 검보다 공격적인 플레이가 가능하며, 공격을 계속 이어가면서 적을 압박하기 좋습니다. 기력 회복과 지속 공격을 고려한 능력치 구성과 궁합이 좋고, 방어와 튕겨내기를 익히면 더욱 안정적으로 사용할 수 있습니다. |
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도끼 |
강력한 한 방 공격을 중심으로 하는 전형적인 중량 무기입니다. 공격 하나하나가 묵직하고 높은 피해를 줄 수 있으며, 자세에 따라 강력한 공격과 안정적인 견제 공격을 선택할 수 있습니다. 다만 공격 동작이 느리기 때문에 기력 관리와 공격 타이밍이 중요합니다. |
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쇄겸 |
낫과 사슬을 함께 활용해 적과 자신의 거리를 조절할 수 있는 닌자 무기입니다. 적을 끌어당기거나 위치를 조정할 수 있어 전장 제어 능력이 뛰어나며, 적의 기력을削り하고 잡기 상황을 만드는 데 유용합니다. 다만 장기적인 보스전에서는 지속 화력이 다소 부족할 수 있습니다. |
C 티어 - 특정 상황에서 활용 가능한 무기
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무기 |
무기 평가 |
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분할 곤봉 |
넓은 공격 범위와 독특한 공격 동작이 특징이며, 적이 밀집한 상황에서 공간을 통제하기 좋습니다. 다만 공격 과정에서 기력 소모가 크고 사무라이의 기력 회복 시스템과 궁합이 좋지 않아 장시간 전투에서는 운용 부담이 있습니다. |
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투척 도끼 |
도끼를 던져 중거리에서 적을 압박할 수 있다는 것이 가장 큰 특징입니다. 일반적인 근접 무기와 차별화된 플레이가 가능하며 적의 공격을 기다렸다가 반격하는 방식과 잘 맞습니다. 다만 보스전에서 투자한 능력치 대비 피해량이 아쉬울 수 있고, 투척 후 무기가 돌아오는 동안 공격이 제한되는 단점이 있습니다. |
마무리
현재 기준으로 가장 높은 평가를 받는 무기는 변형 구자, 발톱, 톤파, 창입니다. 특히 창은 높은 안정성과 긴 사거리 덕분에 초보자부터 숙련자까지 폭넓게 사용할 수 있으며, 발톱과 톤파는 빠른 공격과 기력 압박을 선호하는 플레이어에게 적합합니다.
A 티어에서는 닌자 이도류, 오다치, 세스타스, 검이 안정적인 선택이며, B 티어의 닌자 검과 이도류, 도끼, 쇄겸 역시 각각의 특성을 활용하면 충분히 강력합니다.
8월 19일 DLC로 추가된 창방패와 닌자 창방패까지 포함되면서 무기 선택의 폭도 한층 넓어졌습니다. 이번 티어표는 DLC 출시 초기의 실제 플레이 방식과 현재 확인 가능한 성능을 기준으로 정리한 초기 평가이므로, 이후 고난도 콘텐츠 실전 데이터와 빌드 연구에 따라 일부 순위는 달라질 수 있습니다.
PC에서 인왕 3를 장시간 플레이하거나 반복 파밍을 진행한다면 OSLink를 이용해 스마트폰으로 PC 게임을 원격 플레이하는 방법도 활용할 수 있습니다. 외출 중에도 휴대폰으로 PC에서 실행한 인왕 3를 이어서 플레이할 수 있어 장비 파밍과 반복 콘텐츠를 보다 편하게 진행할 수 있습니다.






















PC 앞에 없어도 언제든지 플레이 가능