《上古世紀:編年史》以亞歐利亞大陸為舞台,結合開放世界探索、連招戰鬥、地下城、團隊挑戰與生活技能。與傳統MMORPG不同,本作並不完全依賴擊殺怪物取得經驗,而是鼓勵玩家透過主線任務、探索興趣點及發現隱藏地點逐步成長。剛開始遊玩時,如果只顧著跟隨地圖標記或反覆刷怪,很容易錯過不少重要的養成資源。
想要在通勤或外出時繼續推進角色進度,也可以搭配OSLink手機遠端遊玩,在手機上連接電腦執行遊戲,並根據操作習慣自訂按鍵配置,方便進行日常探索、任務與裝備整理。

一、遊戲系統與玩法介紹
《上古世紀:編年史》是一款開放世界動作MMORPG,玩家可以獨自探索亞歐利亞大陸,也能與其他玩家組隊挑戰頭目、地下城及其他多人內容。

遊戲主要包含以下幾種玩法:
主線與支線任務:推進劇情、獲得經驗及裝備,也是前期主要的成長途徑。
開放世界探索:尋找寶箱、隱藏地點、NPC任務及特殊收集品。
動作戰鬥:透過普通攻擊、技能、閃避與招架應對敵人,並依照武器特性組合連招。
角色養成:使用升級取得的屬性點,以及武器專屬特性點強化角色。
生活與社交玩法:包含採集、製作、交易及房屋相關內容,也能與其他玩家組隊冒險。
二、開局職業推薦
《上古世紀:編年史》有戰士、遊俠、狂戰士及法師四大職業,每個職業各自擁有三種武器。由於不同武器的攻擊距離、技能及特性樹各不相同,選擇時應優先考慮自己喜歡的戰鬥方式,而不是只看職業名稱。
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職業 |
武器組合 |
玩法特色 |
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戰士 |
長劍
巨劍
短劍 |
攻守兼備,長劍能招架反擊,巨劍偏向重擊 |
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遊俠 |
長弓
手斧
弩 |
遠程輸出與近距離戰鬥兼具 |
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狂戰士 |
斧盾
戰錘
大盾 |
具備防禦反擊能力,擅長重型攻擊 |
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法師 |
元素法杖
波浪劍
生命法杖 |
使用火焰、雷電等魔法,也能以冰霜近戰 |
1.戰士:攻守兼備
戰士目前使用長劍與巨劍。長劍以招架、反擊及連續攻擊為主,適合擅長掌握敵人攻擊節奏的玩家;巨劍則能累積並消耗決心值,施展威力較強的重型攻擊。
戰士是比較容易上手的選擇,非常適合新玩家。可以先使用長劍熟悉敵人的攻擊節奏,再切換巨劍體驗不同的輸出方式。

2.遊俠:遠近距離切換
遊俠目前使用手斧與長弓。手斧擅長近距離快速連續攻擊,並能運用雷電效果;長弓則以遠程射擊為主,可以透過不同箭矢及蓄力攻擊打擊敵人。
遊俠適合喜歡靈活戰鬥、能夠隨時切換攻擊距離的玩家。面對頭目時,可以先利用長弓保持距離,再視敵人動作切換手斧進行近戰攻擊。

3.狂戰士:重型近戰攻擊
狂戰士目前使用斧盾與戰錘。斧盾能兼顧防禦與近戰攻擊,透過連續攻擊累積流血效果;戰錘則偏向重型打擊,可以累積燃燒及雷電相關效果,再施展威力強大的攻擊。
這個職業適合喜歡近距離作戰、正面壓制敵人的玩家。斧盾能提供一定的防禦能力,而戰錘則需要掌握攻擊時機,適合喜歡蓄力重擊與高打擊感的玩家。

4.法師:遠程元素魔法
法師目前使用元素法杖與波浪劍。元素法杖主要負責遠程魔法攻擊,可以運用火焰、雷電等元素技能;波浪劍則偏向近戰,能透過冰霜能力攻擊及控制敵人。
法師的兩種武器在攻擊距離及戰鬥節奏上有明顯差異,適合喜歡元素魔法、遠程輸出,同時也想體驗近戰戰鬥的玩家。

三、前期開荒思路
剛進入遊戲時,不建議急著刷怪或四處收集所有材料。比較有效率的方式是先完成主線解鎖基本功能,再逐步加入探索、裝備強化及生活技能。
前期建議以主線任務為主,同時探索沿途區域,不必急著反覆刷怪。
- 優先推進主線:熟悉戰鬥、地圖及各項系統,取得初期經驗與裝備。
- 留意支線與探索點:部分任務需要發現特定地點或與物件互動才會觸發,遇到NPC時可以多留意對話。
- 盡早取得滑翔翼:跟隨海玻璃海灘一帶的Aeon任務推進,完成相關任務後可取得原型滑翔翼,方便探索地圖。
- 收集努伊之淚:交給努伊雕像可以永久提升最大生命值,雕像也能作為快速旅行據點。
- 挑戰特殊頭目:擊敗守護拉文科石的頭目後,記得與石碑互動領取武器特性點。
- 逐步解鎖坐騎與交易:跟隨相關任務取得初期坐騎;完成藍鹽兄弟會任務,則能進一步接觸交易等生活玩法。

四、角色養成
《上古世紀:編年史》的角色養成主要分成角色屬性、武器特性及永久生命值提升等部分。這些系統的取得方式不同,新手應先了解各自的用途,再決定如何分配資源。
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屬性 |
主要效果 |
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力量 |
提升物理攻擊 |
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敏捷 |
提升暴擊率及部分物理攻擊 |
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體質 |
提升生命值與暴擊抗性 |
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智力 |
提升魔法攻擊 |
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才智 |
支援魔法攻擊及裝備負重相關能力 |
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耐力 |
提升耐力與防禦 |
不同武器對屬性的需求不同,因此不要將所有點數平均分配。
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職業 |
優先考慮屬性 |
其他考慮 |
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戰士 |
力量 |
耐力、體質 |
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遊俠 |
敏捷 |
耐力 |
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狂戰士 |
力量 |
耐力、體質 |
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法師 |
智力 |
天賦、耐力 |
實際分配時,可以先將點數投入主要輸出屬性,再依照戰鬥中遇到的問題調整。如果經常被頭目擊倒,可以考慮提高體質;如果攻擊和閃避頻繁消耗體力,則可以適度投資耐力。
除了角色屬性,武器也有獨立的特性樹。特性點主要透過擊敗守護拉文科石的頭目取得,建議優先強化常用武器,不必一開始就平均投資所有武器。
裝備方面,可以透過任務、寶箱、頭目及製作取得。鐵匠能夠強化裝備,初期+1強化需要淬鍊石與金幣;後續強化的成功率會降低,因此不建議將稀有材料全部投入很快就會更換的裝備。
五、資源管理與新手技巧
前期需要留意的資源主要有以下幾種:
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資源 |
用途與建議 |
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金幣 |
用於裝備強化、製作等消耗,避免不必要的支出 |
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淬鍊石 |
用於裝備強化,優先留給值得長期使用的裝備 |
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製作材料 |
包含木材、礦物及植物等,製作前先確認配方需求 |
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努伊之淚 |
交給努伊雕像,永久提升最大生命值 |
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武器特性點 |
強化武器專屬特性,優先投資常用武器 |
新手還需要注意以下幾點:
優先選擇和平頻道:衝突頻道允許玩家之間進行PvP,雖然有額外經驗收益,但也可能遭到其他玩家攻擊。
善用閃避與招架:戰鬥並非單純站樁輸出,耐力管理也會影響攻擊和閃避。
不要只靠刷怪升級:主線、支線與探索通常更值得優先投入時間。
製作前確認材料:不同工作台有不同用途,部分材料還需要先加工。
與朋友選擇相同伺服器:搶先體驗期間暫不支援角色轉移及跨伺服器遊玩,開局前最好先確認。
六、總結
《上古世紀:編年史》的成長方式結合了任務推進、地圖探索、雙武器戰鬥及角色養成。新手開局建議先選擇適合自己的職業,熟悉兩種武器的操作方式,再按照主線任務逐步解鎖滑翔翼、坐騎與其他探索功能。
角色養成方面,應分清楚升級取得的屬性點與雷文石柱提供的武器特性點數,優先培養主要武器,並透過努伊之淚及佩迪塔之書提升角色的長期生存能力。裝備與資源管理則應以實際需求為主,避免在前期浪費金幣及稀有材料。

如果想在外出時繼續推進遊戲,也可以使用OSLink手機遠端遊玩,透過自訂按鍵配置調整操作方式,讓日常探索與角色養成更加方便。




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